Month: November 2019

Membuat Prefab dan Menggunakan fungsi Instantiate() pada Unity 2017

Uncategorized

Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi materi matakuliah Pemrograman Permainan yang diajarkan oleh Bapak Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti. Yang akan dibuat pada materi ini adalah prefab bersifat publik sehingga aset bisa digandakan dan dimanfaatkan menjadi GameObject kembali.  Definisi mengenai prefab adalah “Objek yang kita simpan”. Lalu apakah fungsi prefab itu ?, fungsi prefab ….  Read More

Menerapkan Raycast() dan Translate() pada Unity 2017

Uncategorized

Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi materi matakuliah Pemrograman Permainan yang diajarkan oleh Bapak Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti. Kita akan mencoba membuat GameObject bisa dikendalikan dengan mouse dan keyboard dengan menggunakan fungsi Raycast() dan Translate(). Translate() adalah fungsi supaya objek begerak secara relatif terhadap posisinya sendiri bukan posisi dunia. Raycast() merupakan fungsi untuk ….  Read More